Posts Tagged ‘game’

I’m not a gamer anymore

január 17, 2016

12606967_483693061818664_1221151276_n

Ma nagy takarítást tartottam a szobában. Gamer cuccok jó mélyre elsüllyesztve. A TV beszart, újat nem akarok venni mert úgy se nézem. Mindössze a DS Lite-ot meg a 3DS-t hagytam elő a közelben, hátha valamikor még kedvet kapok 1-1 új Atlus játékhoz. De már lassan 5 hónapja, hogy semmit nem játszottam. Szóval: Viszlát Gamer Life. Ennek is eljött az ideje.

Mother 1: Vélemény (updated 1.1)

július 9, 2015

hqdefault

Egy 1989-es japán RPG-ről van szó, ami az Earthbound (Japánban Mother 2) előzménye, első része. Nemrég jelent meg angolul  Virtual Console-ra, így 28 év után.. Gondoltam itt az ideje kipróbálni. Hogy milyen a játék? Hááááát. (more…)

Etrian Odyssey IV: Legend of The Titan

augusztus 18, 2014

EOIV

Azt hiszem írtam már mind a három korábbi részéről eme sorozatnak és mivel a negyedik részét is befejeztem: ideje ezt is kielemezni. Az Etrian Odyssey IV sokat fejlesztett a korábbi formulán, ám lényegében ugyanaz maradt mint volt: egy oldschool stílusú, belső nézetes dungeon crawler szerepjáték, ami mai napig egyik kedvenc műfajom. Lássuk milyen lett az új rész!

(more…)

Bioshock Infinite + a DLC epizódok

május 3, 2014

Official_cover_art_for_Bioshock_Infinite

Nagy lendülettel vágtam bele a Bioshock 2-be és a harmadik részbe (Bioshock Infinite) egyszerre, igazából nem voltak nagy elvárásaim mert eléggé felemás élményt nyújtott az első rész. A Kettőt rögtön (fél óra után kb) jegeltem, félretettem jó messzire mert rohadt módon filler szag áradt belőle, egyszerű rókabőrnek tűnt. Az Infinite-tel azonban egész más a helyzet. Nem vártam tőle semmit se, lehet, hogy pont ezért kaptam azt a végeredményt: amit. Na de lássunk neki az ismertetőnek, nem lövöm le a végső értékelést az elején.

(more…)

Dishonored

április 25, 2014

dishonored-facebook-cover

Az Arcane Studios fejlesztőcsapatról azt kell tudni, hogy csak és kizárólag belső nézetes akciójátékokat készítenek. Ők követték két nagy kedvenc játékomat is: az Arx Fatalistt és a Dark Messiah-t . Az előbbi inkább a szerepjáték műfajba tartozik, míg az utóbbi már sokkal inkább az akcióra összpontosít. Mindkettő nagyon jó játék egyébként, érdemes őket kipróbálni, ismertetőket is találtok nálam ezekről. Az Arcane egyébként aktívan részt vett a Bioshock 2 fejlesztésében is, ezután pedig bejelentették a Crossing-ot, amiből végül nem lett semmi. Sajnos vagy nem sajnos azt nem tudom, de helyette kárpótoltak minket egy teljesen más játékkal: ez pedig a Dishonored. Mily meglepő, ez is belső nézetes akciójáték, erről olvashattok a következő bejegyzésben.

(more…)

Bioshock – játékbemutató

április 23, 2014

welcome-to-rapture

Magam sem tudom, hogy miért de valahogy mindig prioritást élvezett nálam a Bioshock nevezetű FPS mert a két hétig működő,  XBOX 360-as konzolomon is az első játékok között volt,  amit kipróbáltam. Az új gépemen is egyből ott figyel már.. és mivel ez nem ment szarrá ezért bele is tudtam vetni magam a játékba,  és tovább jutottam mint az első tíz ellenfél, sőt a rívjú írása közben már be is fejeztem0. A tovább gombra kattintva egy Bioshock játékbemutatót/véleményezést olvashatnak az errefelé tévedők.

(more…)

Nindzsacsajok – Senran Kagura Burst játékbemutató

április 20, 2014

cover_large

*Pár nappal ezelőtt megkeresett Urbán Gábor (ug) a Gamiug fészbukos, Nintendo 3DS rajongói oldal szerkesztője, hogy segítsek be nála egy cikkírásnál. Elfogadtam a lehetőséget: így közösen írtunk egy ismertetőt a Senran Kagura Burst-ről, elég szórakoztató volt, remélem máskor is lesz ilyen. Úgy nézett ki a dolog, hogy átküldött egy félkész szöveget, majd ahhoz én hozzáírtam a saját gondolataimat, majd átküldtem neki és ez ment odavissza 5 frissítésig. UG  kirakta a fészre a cikket mint ünnepi poszt, azaz  ” éves a Wagner’s hideout blog alkalomra”. Most pedig én is közlöm veletek az irományt: normal betűtípis: ug, dőlt betűtípus: Wagner. A screenshotok mind ug 3DS-éről származnak.

(more…)

WTF Yagyu?!

április 11, 2014

1932336_238542029667103_1424878968_n

1098422_238542016333771_807730408_n

Resident Evil Revelations 3DS

március 29, 2014

rer_3ds_fob

Most pedig nézzük meg hová halad a Capcom Resident Evil játék sorozata a napjainkban. Azt kell tudni róla, hogy egy jó darabig a túlélőhorror műfaj egyik alapjátéka volt a Konami Silent Hill-jével, na meg az Alone in The Dark-kal együtt. Igenám, eddig oké.. viszont a negyedik résznél valami megszakadt: megváltozott a játékmenet, pörgősebb, akciódúsabb lett az egész, már-már TPS-be ment át a dolog, de valahogy még mindig megmaradt benne egy kicsit az a horror feeling. Fejlődésnek semmiképp nem mondanám, inkább irányváltásnak. Aztán az ötödik részből végleg kiölték a horrort is, na ott már semmi para, semmi ijesztgetés nincs, teljesen átmentek Gears of War-szerű lövöldébe. Még fedezékharc is került a játékmenetbe, na meg az egész co-opra épül: vagyis végig ketten játszható, ha ez nem megoldható akkor a gép lesz a társad. Nekem eddig a kedvenc részeim a horrorisztikusabb Resi 1 Remake (GC-Wii), Resi Zero (GC-Wii) és a Resi 2 (PSX, N64,DC). De mindezek ellenére azt mondom, hogy a Resi 4 is  jó játék volt, azzal kezdtem, élveztem is, de a végére már kicsit unalmasabb lett. Sőt a maga módján az ötödik rész is jó volt. Nem nyújtották agyon, olyan pont megfelelő lett a hosszúsága egy agyatlan lövöldéhez képest. Le is zárhatták volna vele az egésznek a sztoriját, hiszen minden kiderült Weskerről, szerepelt egy csomót és végül le is győztük, happy and, sőt ha figyelmesen olvasgattunk akkor itt-ott ki lett egészítve a régebbi részek sztorija is.. Na de a hatodik rész.. az valami förtelmesen szar lett. Egyszerűen tök fölösleges volt megcsinálni. Semmi jót nem tudnék róla írni, na de ez már egy másik történet. Kíváncsi leszek milyen lesz a hetedik majd.. mert tuti nem hagyják annyiban. Resident Evil 7: The QTE Game, vagy Resident Evil 7: Typing of the Dead, esetleg RESI 7: The Interactive Zombie Apocalypse….. Na de tegyük félre a hülyeséget és lássuk milyenre sikeredett az eleinte 3DS exkluzív Resident Evil epizód.

resident-evil-revelations-3ds-controls

A Resident Evil Revelations egy kurva jó játék lett. Kinek melyik jött be jobban? Az oldschool, túlélőhorror (régebbi részek) vagy pedig a TPS-ben történő szörnymészárlás (újabb irányvonal). Mert itt a két fanbase nem fog egymásnak esni: hiszen ebben a játékban egy kicsit mindkettő megtalálható. Igaz, hogy nem rögzített kameraállásokban látjuk a játékteret (RE 1-2-3), de ettől függetlenül részesülni fogunk a jófajta borzongásban, keresgélésben, kulcsgyűjtögetésben és szöszmötölésben (mint régen). Különösen a játék első felében lesznek komolyabb ijesztgetések, mikor még nem igazán zúdulnak ránk az ellenfelek. Sötétség, halk zörgések, a hajó nyekergése, szellőzőnyílásban rohangáló kitudja micsodák, itt-ott csöpögő vér és stb. De már maga a helyszín is elég ijesztő: egy semmi közepén ragadt, hatalmas, elhagyatott hajó. Kinézel és ameddig ellátsz csak a víz… bent pedig a szörnyek lakta labirintus vár rád és akkor még rakétakilövés célpontjává is válik az egész. Nincs hová menekülni, túléled vagy meghalsz? 😀 De ez még nem minden mert VIGYÁZAT SPOILER: nem csak egy hajó lesz, hanem három is! Ráadásul az utolsó a víz alatt rozsdásodik és csak búvárcuccban közelíthető meg… gondolhatjátok milyen para úszkálni egy szétrozsdásodott, tengerfenéken hánykolódó hajóroncsban amit elleptek a T-Abyss vírus által mutálódott, egy harapásra gyilkoló mócsingok.

re-revelations-1247-005

CAMPAIGN

A kampányban eleinte két fokozat választható: a casual és a normal. Természetesen az utóbbit ajánlom, de ha végigtoltad akkor megérkezik az embertelen Hell opció, ami tényleg már csak a kemény magnak való.. Hellben valahol a chapter 2 környékén elvéreztem. Egyébként a Revelations történetmesélése nem lineáris. Összesen hat szereplőt irányíthatunk olykor szingliben, olykor párokban közlekedve, valamint több időben és helyszínen ismerhetünk meg eseményeket, több fejezeten keresztül. Először Jilll-lel indulunk, de Chris is sokat fog szerepelni, valamint néhány új arc: a volt FBC katonák: Parker és Jessica, na meg két BSAA ügynök: Quint és Keith. Sokat fogjuk látni a BSAA-s főnökünket, a leginkább Columbo-ra emlékeztető O’Brian-t, valamint az eleinte ellenszenves Raymond-ot.. Na de nem akarok nagyon belemenni ezekbe a dolgokba, úgy is csak spoilereznék vele. 🙂 Csak annyit mondanék a sztoriról, hogy létezett egy Terragridia nevű víziváros amit a Veltro terroristabrigád szépen elintézett, ám ők le lettek győzve, de visszatérnek méghozzá egy új vírussal. Mind a múltbéli Terragridiás eseményekben részt fogunk venni, valamint a jelenbéli leszámolásban is. Szóval egy percet sem fogunk unatkozni: mind a karakterek, mind a történetmesélés nagyon jól össze lett rakva és még azt is lehet rá mondani, hogy izgalmas. És szarrá nyújtva sincsen mint a Resi 6, hanem ez is olyan pont megfelelő hosszúságú.

A Revelations sajátossága a Genesis nevű szerkentyű ami kellőképpen lelassítja a 4-ben és az 5-ben tapasztalt gyors, lövöldés játékmenetét. Ezzel a kütyüvel ugyanis átszkennelhetjük az egész játékteret: így találhatunk titkos ujjlenyomatokat, rejtett tárgyakat, lőszert és még az ellenfeleket is beszkennelhetjük, ha pedig eléri az adott részen a 100 %-ot a scan akkor jutalmat kapunk. Gondolom nem is kell mondanom, hogy mennyi achievement van (itt missions).. pl scan all enemies in the campaign… hát hogy is ne! A Genesis-t leszámítva szinte minden egyéb megegyezik az Resi 4-5-ös dolgokkal: TPS-ben mászkálás, külön gomb a célzásra, ellenfél beájulásakor közelharci támadás, akció gomb létramászáshoz, leugráshoz, ellenfelek testrészeihez tartozó sérülésmérték, fejleszthető fegyverek, herbek, térkép és a többi, és a többi.

re-revelations-1247-006

RAID MODE

Mert bizony ilyen is van. Ha már meguntuk a kampányt vagy kifogott rajtunk a Hell difficulty akkor nyugodtan kezdjünk bele a Raid Mode-ba. Ez még több kihívást fog jelenteni. Itt rengeteg, rövidebb kis pályákra lett lebontva a játék, úgynevezett stagekre. Ezeken szépen sorban végigkínlódhatunk. Fel lettek turbózva a dolgok, itt már különlegesebb, ilyen extra szörnyek is jönnek pl.: lekicsinyített, gyorsabb, erősebb vagy pedig nagyobb mini-boss verzió ezekből. De itt már a szörnyek életcsíkját is látjuk, valamint azt, hogy melyik testrészükre mennyit sebez az adott fegyverünk. Jahm és a Raid Mode-beli pályák végén xp-t kapsz, vagyis szintet léphetsz, tehát muszáj lesz 1-2 staget többször megcsinálni, hogy a nehezebb pályákon könnyebben átvergődhessünk. Fegyverekhez meg külön boltot kapunk ám a stukkereknek is szintje van meg slotok is tartoznak hozzájuk: hogy mennyi fejlesztést tehetünk egy shotgunra pl. Szelektálni kell mert véges az inventory, mindig a legnagyobb szintű, legtöbb slottal rendelkező mordályt vigyük magunkkal. Jah és persze Raid Mode-ban karaktereket és alternatív kinézeteket is meg lehet nyitni és az ONLINE játékról sem feledkezzünk meg: mert nincs jobb mint a haveroddal ketten együtt irtani a monsztákat. Lokális és Internetes funkció egyaránt elérhető ehhez a lehetőséghez.

re-revelations-1247-010

VÉGSZÓ

Nah mit lehetne még elmondani a Revelations-ről? Csupa jót tudok csak. Nagyon élveztem. Még a grafika is toppon van, a 3D is rendben van, a zenék is, az átvezető videók is.. Nem csodálkozok rajta, hogy kidobták mindenféle konzolra miután kijátszották az emberek 3Ds-en.

Na elég legyen a szófosásból mert már magam is unom. Backloggeryn: 5 csillagot adtam rá az 5-ből. Simán megérdemli. Bátran ajánlom.. és még az ára is elég korrekt már. Eshopon és fizikálisan is. Szóval ha valakinek tetszett az 5. és szeretne még egy Resivel játszani az szépen vegye meg a Revelations-t mert nem fog csalódni. Az is nyugodtan beszerezheti aki egy kis horrorra vágyik, az ős-Resi rajongók meg hát úgy is kipróbálják. A hatodikat viszont semmiképp nem ajánlom, az egy amolyan “csinálj még egy folytatást már csak azért is”, hogy legyen még egy része a sorozatnak, de közben semmi értelmes, új, építő jellegű ötletük nem volt hozzá.

Vasárnapi Zsákmány #6

március 23, 2014

2014-03-23 11.14.23

Egy újabb vasárnap reggel, ami egy újabb piacozást jelent. Igen, megint lemásztam a bolhára, de valahogy éreztem, hogy most nem lesz az igazi. Az idő is szar volt, csöpögött az eső a kedvem se a legjobb.. meg hát ilyenkor letakarják fóliával a cuccosokat, hogy ne ázzon el így nézelődni sem igazán lehet. Persze volt akinek ott áztak az N64 kazettái [Pokemon Puzzle League, Snap, Stadium 2, Mario 64] és nem nagyon zavartatta magát. Volt lent egy számomra eddig ismeretlen árus aki kipakolt fél tonna Ps2 gamet (mint múlt héten egy néni), természetesen nem akadt közte olyan amit elvittem volna és mily meglepő: nem hallott még a Shin Megami Tensei-ről, de majd szól ha lesz olyanja.. Viszont a Gameboy repertoárja nagyon megtetszett és nem hagyhattam, hogy nála maradjanak a Pokemon Gold és a Red (sajna utóbbinak elég kopott a matricája)… Elhoztam volna szívesen a Mega Man 2-őt, a Donkey Kong-ot meg még jó pár “must have” címet, de hát nem éppen lehetett nála alkudni, meg sajnos nagyon tisztában volt az árakkal és komolyan vette a bizniszét.

Ezúttal is megnéztem a kedvenc árusomat és most egy Ninja Gaiden (képernyőkaparó ninja) Dragon Sword-től szabadítottam meg 1500-ért. Faszom se tudja minek az nekem, talán majd elcserélem valakivel vagy fene se tudja. Még az is lehet, hogy egyszer végigjátszom. Jah és egy kabbeujjas-bemutatós kitűzőt is szereztem. Mostanában kitűzőkre hajtok, de sehol nem lehet már kapni, legalábbis errefelé nincs olyan bolt ahol árulnának ilyesmit. Neten meg egy helyen találtam ahol értelmesek vannak mint pl.: 6-os Pink Floyd pack, 4-es Doctor Who pack, de ha még ki is perkálnék értük 1200 ft-ot akkor se fizetném ki a 2400-es postaköltséget, mert szerintem az még viccnek is rossz. Szóval maradt a turkálás..meg a szerencse, hogy majd talán egyszer belebotlok valamelyikbe.

Most pedig szerintem belevetem magam a bejegyzés irkálásba mert kellőképpen punnyadt és kedvtelen hangulatban vagyok ahhoz, hogy értelmes dolgokat csináljak. Szóval kiírom magamból a játékélményeket és kellőképpen kritizálok.  See ya next time!