Posts Tagged ‘játék’

Kirby: Triple Deluxe (3DS)

augusztus 16, 2015

Kirby_Triple_Deluxe_Box_Art_(NA)

Lehet, hogy kezdem már rohadtul unni a modern játékokat? Az utóbbi 1-2 évben sorra próbáltam ki a nagy címek új részeit és nem mondanám, hogy annyira lenyűgöztek volna. Na de mi a helyzet az új Kirby-vel? Nintendo a biztonsági zónában maradt, csinált egy olyan játékot amit már vagy ötször láttunk és ennyi. Mindenki odáig van érte. Ezek szerint ennél nem is kell több a közönségnek.

2583022-triple_deluxe

Settings

Történet nincs, ahogy ez Nintendóéknál megszokott. Dedede-t elrabolja valami Izé és Kirby elindul megmenteni. Végig kell küzdeni magunkat 6 világon. Szokás szerint adott minden pályán 3-5 medál (sun stone), ahogy ez Nintendónál megszokott, gyűjtsd össze mindet és akkor “completed”-re teheted a játékot backloggeryn. Természetesen van, hogy egy pályán háromszor végig kell menned mire rájössz, hogy hova lettek elrejtve. A Main Game mellett helyet kapott két Mini Game is: egy bunyózós Smash Bros utánzat, meg egy Dedede-s ritmusjáték. Egyik se tudott érdekelni különösebben. Ha bunyózni akarok akkor előveszem a jó öreg King Of Fighters 97-et.

Gameplay

Ugyanaz mint amit láttunk már a NES, SNES, GBA, DS fő részeknél. Oldalnézetes akció platformer. Kirby le tudja nyelni ellenfeleit: így megszerezni azoknak képességét (rengeteg van: kardos, lándzsás, cutter, bunyós, szikla, jeges, tüzes stb, stb). Vagy kiköpi őket, ami egy támadás. Ha levegőt nyel akkor felfújódik és tud repülni. Mega Man-es becsúszása is van. Minden képességhez pedig legalább négyféle támadás társul. Szóval a szokásos… 😀

Ktdworld4

Újítás: a Hypernova Kirby. Egy varázsgyümölcsöt bezabálva Kirby teste átalakul és gyomra fekete lyukká változik: szinte BÁRMIT fel tud szippantani, tölgyfától elkezdve egy tucat ellenfélcsoportig.. A tíz méteres sziklákat vagy járgányokat nem nyeli le, azokat csak mozgatni tudja a szívóerővel. Ezeken a formulákon alapulva különböző puzzle-ökkel fogunk találkozni. Érdekes újítás, de kb. csak az első kettőnél volt az a reakcióm, hogy “hű ez de durva már” … Utána megszoktam, néhol már untam is.

A 3DS nyújtotta lehetőségek

A játék jól kihasználja a 3DS adta lehetőségeket. Annak ellenére, hogy oldalnézetes platformer érdekes módon sok benne a 3D. Átugorhatunk az előtérből a háttérsávba. (mondjuk ilyet is láttam már: Mutant Mudds) Az előtérből rombolhatjuk a háttérsávot és így tovább, a több síkon történő események folyamatosan hatással vannak egymásra. Továbbá a csillagokon utazgatás, helyszínváltás: ilyenkor Kirby előjön a képernyőből. A mozgásérzékelő is jelen van a játékban, nem is tudom, hogy láttam e játékot ami használja ezt a funkciót.. Több helyen kosárban utazva kell navigálnunk Kirby-vel úgy, hogy jobbra-balra döntögetjük a 3DS-ünket.

Tálalás

A Triple Deluxe szép. Szóval hozza a szokásos szintet. Szép színes. Az animáció gördülékeny, aprólékos, gyors. A játék soha nem lassul be, látványos. Nem lehet rá panasz ilyen szempontból. Na de melyik Kirby játék volt ronda? A zene is a szokásos, visszatérnek régi, jól ismert dallamok.

ktd_img2

Végszó

Ha egy szóban kéne összefoglalnom a véleményemet a Triple Deluxe-ról, azt mondanám, hogy a “szokásos”. Túl sokszor használtam ezt a szót ebben a bejegyzésben, nem véletlen? Tartalmaz néhány újítást meg látványos, meg aranyos meg minden.. de mégis olyan mint amit már legalább ötször megtapasztaltunk. Ha ez lett volna az első Kirby játékom akkor biztosan jobban élveztem volna, de ez már a sokadik volt. Már lassan én is azt vallom, hogy inkább érdemes a retró játékoknál, illetve az olcsóbb indie fejlesztésű gameknél maradni.. és akkor nem lesz az, hogy hát ez mégsem ért meg tizenvalahány ezer forintot.. Mint a Persona Q ami egy szarkupac. Vagy ezek az unalomig önismétlő Nintendo címek.

Ha azt mondom, hogy ez egy “tradicionális” Kirby akkor sokan tudni fogják, hogy miről beszélek.  Eldöntik, hogy szükségük van e erre a példányra vagy pedig előveszik a Super Star-t SNES-en és újra végigjátsszák. Aki unja a szokásos Kirby-t annak meg ott az Epic Yarn vagy a Canvas Curse. Az Epic Yarn 2 játékos módja sokkal szórakoztatóbb volt mint a Triple Deluxe. Az a helyzet, hogy sokat dob a multi a játékélményen.

Backloggery értékelés: 4/5 – jahm, a nyavalygásaim ellenére ez egy jó játék: ezért nem fogom lejjebb pontozni. De az a helyzet, hogy a szimplán “jó játék” már kezd itt kevés lenni. Lehet ideje kiszállni a gamer iparból. De az is lehet, hogy csak én vagyok nagyon negatív hangulatban.

Etrian Odyssey IV: Legend of The Titan

augusztus 18, 2014

EOIV

Azt hiszem írtam már mind a három korábbi részéről eme sorozatnak és mivel a negyedik részét is befejeztem: ideje ezt is kielemezni. Az Etrian Odyssey IV sokat fejlesztett a korábbi formulán, ám lényegében ugyanaz maradt mint volt: egy oldschool stílusú, belső nézetes dungeon crawler szerepjáték, ami mai napig egyik kedvenc műfajom. Lássuk milyen lett az új rész!

(more…)

Fire Emblem: Awakening

július 13, 2014

PS_3DS_FireEmblemAwakening_enGB

A több mint 20 éve sikeresen futó, taktikai szerepjáték legújabb részéről van szó, mely egyébként a tizennegyedik darabja a szériának. Jól tartja magát: próbálja megőrizni a jól bevált formulát miközben apró újításokat csempésznek a készítők a bográcsba. De persze csak módjával, hogy ne nagyon térjünk el a megszokottaktól. Lássuk csak milyen is az Awakening, mennyiben hasonló és mennyiben más a korábbi részekhez képest és mennyire állja meg a helyét a jelenlegi piacon.

(more…)

Bioshock Infinite + a DLC epizódok

május 3, 2014

Official_cover_art_for_Bioshock_Infinite

Nagy lendülettel vágtam bele a Bioshock 2-be és a harmadik részbe (Bioshock Infinite) egyszerre, igazából nem voltak nagy elvárásaim mert eléggé felemás élményt nyújtott az első rész. A Kettőt rögtön (fél óra után kb) jegeltem, félretettem jó messzire mert rohadt módon filler szag áradt belőle, egyszerű rókabőrnek tűnt. Az Infinite-tel azonban egész más a helyzet. Nem vártam tőle semmit se, lehet, hogy pont ezért kaptam azt a végeredményt: amit. Na de lássunk neki az ismertetőnek, nem lövöm le a végső értékelést az elején.

(more…)

Dishonored

április 25, 2014

dishonored-facebook-cover

Az Arcane Studios fejlesztőcsapatról azt kell tudni, hogy csak és kizárólag belső nézetes akciójátékokat készítenek. Ők követték két nagy kedvenc játékomat is: az Arx Fatalistt és a Dark Messiah-t . Az előbbi inkább a szerepjáték műfajba tartozik, míg az utóbbi már sokkal inkább az akcióra összpontosít. Mindkettő nagyon jó játék egyébként, érdemes őket kipróbálni, ismertetőket is találtok nálam ezekről. Az Arcane egyébként aktívan részt vett a Bioshock 2 fejlesztésében is, ezután pedig bejelentették a Crossing-ot, amiből végül nem lett semmi. Sajnos vagy nem sajnos azt nem tudom, de helyette kárpótoltak minket egy teljesen más játékkal: ez pedig a Dishonored. Mily meglepő, ez is belső nézetes akciójáték, erről olvashattok a következő bejegyzésben.

(more…)

Bioshock – játékbemutató

április 23, 2014

welcome-to-rapture

Magam sem tudom, hogy miért de valahogy mindig prioritást élvezett nálam a Bioshock nevezetű FPS mert a két hétig működő,  XBOX 360-as konzolomon is az első játékok között volt,  amit kipróbáltam. Az új gépemen is egyből ott figyel már.. és mivel ez nem ment szarrá ezért bele is tudtam vetni magam a játékba,  és tovább jutottam mint az első tíz ellenfél, sőt a rívjú írása közben már be is fejeztem0. A tovább gombra kattintva egy Bioshock játékbemutatót/véleményezést olvashatnak az errefelé tévedők.

(more…)

Nindzsacsajok – Senran Kagura Burst játékbemutató

április 20, 2014

cover_large

*Pár nappal ezelőtt megkeresett Urbán Gábor (ug) a Gamiug fészbukos, Nintendo 3DS rajongói oldal szerkesztője, hogy segítsek be nála egy cikkírásnál. Elfogadtam a lehetőséget: így közösen írtunk egy ismertetőt a Senran Kagura Burst-ről, elég szórakoztató volt, remélem máskor is lesz ilyen. Úgy nézett ki a dolog, hogy átküldött egy félkész szöveget, majd ahhoz én hozzáírtam a saját gondolataimat, majd átküldtem neki és ez ment odavissza 5 frissítésig. UG  kirakta a fészre a cikket mint ünnepi poszt, azaz  ” éves a Wagner’s hideout blog alkalomra”. Most pedig én is közlöm veletek az irományt: normal betűtípis: ug, dőlt betűtípus: Wagner. A screenshotok mind ug 3DS-éről származnak.

(more…)

WTF Yagyu?!

április 11, 2014

1932336_238542029667103_1424878968_n

1098422_238542016333771_807730408_n

Resident Evil Revelations 3DS

március 29, 2014

rer_3ds_fob

Most pedig nézzük meg hová halad a Capcom Resident Evil játék sorozata a napjainkban. Azt kell tudni róla, hogy egy jó darabig a túlélőhorror műfaj egyik alapjátéka volt a Konami Silent Hill-jével, na meg az Alone in The Dark-kal együtt. Igenám, eddig oké.. viszont a negyedik résznél valami megszakadt: megváltozott a játékmenet, pörgősebb, akciódúsabb lett az egész, már-már TPS-be ment át a dolog, de valahogy még mindig megmaradt benne egy kicsit az a horror feeling. Fejlődésnek semmiképp nem mondanám, inkább irányváltásnak. Aztán az ötödik részből végleg kiölték a horrort is, na ott már semmi para, semmi ijesztgetés nincs, teljesen átmentek Gears of War-szerű lövöldébe. Még fedezékharc is került a játékmenetbe, na meg az egész co-opra épül: vagyis végig ketten játszható, ha ez nem megoldható akkor a gép lesz a társad. Nekem eddig a kedvenc részeim a horrorisztikusabb Resi 1 Remake (GC-Wii), Resi Zero (GC-Wii) és a Resi 2 (PSX, N64,DC). De mindezek ellenére azt mondom, hogy a Resi 4 is  jó játék volt, azzal kezdtem, élveztem is, de a végére már kicsit unalmasabb lett. Sőt a maga módján az ötödik rész is jó volt. Nem nyújtották agyon, olyan pont megfelelő lett a hosszúsága egy agyatlan lövöldéhez képest. Le is zárhatták volna vele az egésznek a sztoriját, hiszen minden kiderült Weskerről, szerepelt egy csomót és végül le is győztük, happy and, sőt ha figyelmesen olvasgattunk akkor itt-ott ki lett egészítve a régebbi részek sztorija is.. Na de a hatodik rész.. az valami förtelmesen szar lett. Egyszerűen tök fölösleges volt megcsinálni. Semmi jót nem tudnék róla írni, na de ez már egy másik történet. Kíváncsi leszek milyen lesz a hetedik majd.. mert tuti nem hagyják annyiban. Resident Evil 7: The QTE Game, vagy Resident Evil 7: Typing of the Dead, esetleg RESI 7: The Interactive Zombie Apocalypse….. Na de tegyük félre a hülyeséget és lássuk milyenre sikeredett az eleinte 3DS exkluzív Resident Evil epizód.

resident-evil-revelations-3ds-controls

A Resident Evil Revelations egy kurva jó játék lett. Kinek melyik jött be jobban? Az oldschool, túlélőhorror (régebbi részek) vagy pedig a TPS-ben történő szörnymészárlás (újabb irányvonal). Mert itt a két fanbase nem fog egymásnak esni: hiszen ebben a játékban egy kicsit mindkettő megtalálható. Igaz, hogy nem rögzített kameraállásokban látjuk a játékteret (RE 1-2-3), de ettől függetlenül részesülni fogunk a jófajta borzongásban, keresgélésben, kulcsgyűjtögetésben és szöszmötölésben (mint régen). Különösen a játék első felében lesznek komolyabb ijesztgetések, mikor még nem igazán zúdulnak ránk az ellenfelek. Sötétség, halk zörgések, a hajó nyekergése, szellőzőnyílásban rohangáló kitudja micsodák, itt-ott csöpögő vér és stb. De már maga a helyszín is elég ijesztő: egy semmi közepén ragadt, hatalmas, elhagyatott hajó. Kinézel és ameddig ellátsz csak a víz… bent pedig a szörnyek lakta labirintus vár rád és akkor még rakétakilövés célpontjává is válik az egész. Nincs hová menekülni, túléled vagy meghalsz? 😀 De ez még nem minden mert VIGYÁZAT SPOILER: nem csak egy hajó lesz, hanem három is! Ráadásul az utolsó a víz alatt rozsdásodik és csak búvárcuccban közelíthető meg… gondolhatjátok milyen para úszkálni egy szétrozsdásodott, tengerfenéken hánykolódó hajóroncsban amit elleptek a T-Abyss vírus által mutálódott, egy harapásra gyilkoló mócsingok.

re-revelations-1247-005

CAMPAIGN

A kampányban eleinte két fokozat választható: a casual és a normal. Természetesen az utóbbit ajánlom, de ha végigtoltad akkor megérkezik az embertelen Hell opció, ami tényleg már csak a kemény magnak való.. Hellben valahol a chapter 2 környékén elvéreztem. Egyébként a Revelations történetmesélése nem lineáris. Összesen hat szereplőt irányíthatunk olykor szingliben, olykor párokban közlekedve, valamint több időben és helyszínen ismerhetünk meg eseményeket, több fejezeten keresztül. Először Jilll-lel indulunk, de Chris is sokat fog szerepelni, valamint néhány új arc: a volt FBC katonák: Parker és Jessica, na meg két BSAA ügynök: Quint és Keith. Sokat fogjuk látni a BSAA-s főnökünket, a leginkább Columbo-ra emlékeztető O’Brian-t, valamint az eleinte ellenszenves Raymond-ot.. Na de nem akarok nagyon belemenni ezekbe a dolgokba, úgy is csak spoilereznék vele. 🙂 Csak annyit mondanék a sztoriról, hogy létezett egy Terragridia nevű víziváros amit a Veltro terroristabrigád szépen elintézett, ám ők le lettek győzve, de visszatérnek méghozzá egy új vírussal. Mind a múltbéli Terragridiás eseményekben részt fogunk venni, valamint a jelenbéli leszámolásban is. Szóval egy percet sem fogunk unatkozni: mind a karakterek, mind a történetmesélés nagyon jól össze lett rakva és még azt is lehet rá mondani, hogy izgalmas. És szarrá nyújtva sincsen mint a Resi 6, hanem ez is olyan pont megfelelő hosszúságú.

A Revelations sajátossága a Genesis nevű szerkentyű ami kellőképpen lelassítja a 4-ben és az 5-ben tapasztalt gyors, lövöldés játékmenetét. Ezzel a kütyüvel ugyanis átszkennelhetjük az egész játékteret: így találhatunk titkos ujjlenyomatokat, rejtett tárgyakat, lőszert és még az ellenfeleket is beszkennelhetjük, ha pedig eléri az adott részen a 100 %-ot a scan akkor jutalmat kapunk. Gondolom nem is kell mondanom, hogy mennyi achievement van (itt missions).. pl scan all enemies in the campaign… hát hogy is ne! A Genesis-t leszámítva szinte minden egyéb megegyezik az Resi 4-5-ös dolgokkal: TPS-ben mászkálás, külön gomb a célzásra, ellenfél beájulásakor közelharci támadás, akció gomb létramászáshoz, leugráshoz, ellenfelek testrészeihez tartozó sérülésmérték, fejleszthető fegyverek, herbek, térkép és a többi, és a többi.

re-revelations-1247-006

RAID MODE

Mert bizony ilyen is van. Ha már meguntuk a kampányt vagy kifogott rajtunk a Hell difficulty akkor nyugodtan kezdjünk bele a Raid Mode-ba. Ez még több kihívást fog jelenteni. Itt rengeteg, rövidebb kis pályákra lett lebontva a játék, úgynevezett stagekre. Ezeken szépen sorban végigkínlódhatunk. Fel lettek turbózva a dolgok, itt már különlegesebb, ilyen extra szörnyek is jönnek pl.: lekicsinyített, gyorsabb, erősebb vagy pedig nagyobb mini-boss verzió ezekből. De itt már a szörnyek életcsíkját is látjuk, valamint azt, hogy melyik testrészükre mennyit sebez az adott fegyverünk. Jahm és a Raid Mode-beli pályák végén xp-t kapsz, vagyis szintet léphetsz, tehát muszáj lesz 1-2 staget többször megcsinálni, hogy a nehezebb pályákon könnyebben átvergődhessünk. Fegyverekhez meg külön boltot kapunk ám a stukkereknek is szintje van meg slotok is tartoznak hozzájuk: hogy mennyi fejlesztést tehetünk egy shotgunra pl. Szelektálni kell mert véges az inventory, mindig a legnagyobb szintű, legtöbb slottal rendelkező mordályt vigyük magunkkal. Jah és persze Raid Mode-ban karaktereket és alternatív kinézeteket is meg lehet nyitni és az ONLINE játékról sem feledkezzünk meg: mert nincs jobb mint a haveroddal ketten együtt irtani a monsztákat. Lokális és Internetes funkció egyaránt elérhető ehhez a lehetőséghez.

re-revelations-1247-010

VÉGSZÓ

Nah mit lehetne még elmondani a Revelations-ről? Csupa jót tudok csak. Nagyon élveztem. Még a grafika is toppon van, a 3D is rendben van, a zenék is, az átvezető videók is.. Nem csodálkozok rajta, hogy kidobták mindenféle konzolra miután kijátszották az emberek 3Ds-en.

Na elég legyen a szófosásból mert már magam is unom. Backloggeryn: 5 csillagot adtam rá az 5-ből. Simán megérdemli. Bátran ajánlom.. és még az ára is elég korrekt már. Eshopon és fizikálisan is. Szóval ha valakinek tetszett az 5. és szeretne még egy Resivel játszani az szépen vegye meg a Revelations-t mert nem fog csalódni. Az is nyugodtan beszerezheti aki egy kis horrorra vágyik, az ős-Resi rajongók meg hát úgy is kipróbálják. A hatodikat viszont semmiképp nem ajánlom, az egy amolyan “csinálj még egy folytatást már csak azért is”, hogy legyen még egy része a sorozatnak, de közben semmi értelmes, új, építő jellegű ötletük nem volt hozzá.

Vasárnapi Zsákmány #5

március 16, 2014

Avagy visszatérve a zalaegerszegi bolhapiacra kb fél éves kihagyás után… A kedvenc árusom már hiányol és azóta sikerült beújítania a készletét, most már néhány DS játékot is árult meg PS2, XBOX 360 cuccokat. De jelenleg ezek engem nem igazán érdekelnek mert a 3DS-re gyúrok és amellett a retrósabb dolgokra, illetve a régi nagy klasszikusokra. Egyik örök kedvenc játékom is horogra akadt (egy másik árustól) méghozzá 350 forintért úgy, hogy kettőezerért akarta odaadni a hozzá nem értő öregember mire én rávágtam egyből: lófaszt! Esetleg 200-ért elviszem. Aztán kiegyeztünk nagy nehezen. Ez a cím nem más mint a jó öreg, legelső Prince Of Persia, méghozzá a Master System-es verzió. Lejátszani egyelőre nincs mivel, de leszarom. Majd Egyszer szerzek egy régi SEGÁ-t, ha meg nem akkor nem.  Egyéb információ: ebay-en láttam  8-9  fontért ugyanezt.

Bolha (5)

Másik nagy meglepetés egy 1999-ben kiadott, világsztár, agyonimádott, agyondíjazott, közönség kedvenc, PC-s szerepjáték felbukkanása volt.. Ráadásul bazi nagy díszdobozban, poszterrel, karakterkártyákkal, kézikönyvvel, négy CD, bazi vastag tokban és még egy 2000-ben kiadott patch CD is elfért benne… Ez nem más mint a Planescape Torment Európai verziója és mindössze 500 forintba fájt. Egyből vittem is, nem érdekelt, hogy német a szöveg a hátulján, tuti be lehet állítani a sprechen-t a menüjében. És most direkt a legdrágább ebay linket fogom bemutatni hozzá: itt     Képek az enyémről pedig lejjebb:

Bolha

Bolha (1)

Mi volt még? Jah igen: Lylat Wars (avagy Star Fox 64) az örök Nintendo klasszikus, arcade shooter. Ezresbe fájt csak nekem, de neten 1500 alatt nem találtam sehol, szóval ez is megérte. Kipróbáltam és a harmadik pályán elvéreztem amikor jön a Star Wolf Team és szanaszét szednek minket. 🙂 Az tuti, hogy jobban bejött mint amiket eddig próbáltam 64-en: Pokemon Snap, Pokemon Stadium 2, Wave Race, Tarzan… Na jó a Mario 64 is tetszett, de fele annyira sem mint a NSMB DS vagy a Galaxy. És képzeljétek odajött egy nő akinek a kezében Donkey Kong 64 volt, mondtam adja már oda, de rám se figyelt xD.

Bolha (2)

Az utcsó game amit szereztem (Pokemon Trading Card Game GB) a kedvenc árusomtól származik. Fingom nincs milyen lehet, majd kipróbálom ha lesz időm; itt a kép róla lejjebb.. Volt lent még egy nő aki árult fél tonna PS2 meg 360 lemezt, de végignéztem és igazából semmit nem találtam amit kedvem lett volna megvenni. Ha esetleg lett volna egy SMT Nocturne vagy valami KOF akkor azt viszem is egyből, de semmi számomra különlegeset nem pakolt ki.

Bolha (4)

Egyéb nem-game vásár is történt. Odamegyek egy öreghez:

-Mennyi ez a kés?
-1800.
-Legyen 1500, aztán viszem is.
-Nem, az 1800 és nem kevesebb.
-Jól van. Akkor megyek egy kört és visszajövök.
…..fél óra múlva…. viszek neki oda egy kést……
-Nézze, ezt vettem: 800 forint volt.
-Akkor szerencséd volt.
-Nem szerencse kérdése.
-Azért hoztad ide, hogy felbosszants, igaz?
-Így van. 😀

Bolha (3)

Szóval mindent összevetve: szeretek szórakozni a piacon. Csak az a hülye, köcsög, nyomorék, csöves törpe ne szólított volna le. Jött utánam, hogy jövök neki egy itallal mert nem vártam meg amíg beszélt egy csókával. Hát mit képzel ez magáról? Szépen fel kellett volna rúgnom, hogy csak úgy laffanjon, de mivel kurva jó napom volt ezért tűrtem, hogy 100 méteren keresztül kövessen és megdobtam egy százassal: had örüljön a mocskos patkányfajzat. Jah és képzeljétek el: volt egy STREETPASS-em 3DS-en, a LEGELSŐ…. ZALAEGERSZEGEN!!!! Egyszerűen nem tudtam feldolgozni az élményt, kész sokkhatás alatt vagyok még mindig…bugatti98 vagy mi volt a neve az illetőnek és kedvence a bravely default demo meg a kutyák. xD

Lenne még mit mesélni.. hogyan hagytam el a telefonomat és a FLEX-es belépőkártyámat, meg az összes többi cuccomat pénteken és hogyan kerültem eszméletlen állapotba. Meg, hogy láttak engem a balesetin csak én nem tudok róla. Meg, hogy fejjel ráestem a padkára és majdnem elütött egy autó… Valamint milyen fasza kis gameket szereztem be 3DS-re az utóbbi időben: néhányat eshop módon, néhányat postázottan fizikálisan, de minderről majd legközelebb. Mert most szorít az idő. Be is állítom a 3DS-en a Mario Clock-ot, hogy hajnali 3-kor ébresszen a prüntyögése. Addig is és Ég Áldjon Titeket, játsszatok sokat és legyetek szerelmesek! Igyekszem még jelentkezni, de ígérgetni se akarok.