Posts Tagged ‘Nintendo’

Kirby: Triple Deluxe (3DS)

augusztus 16, 2015

Kirby_Triple_Deluxe_Box_Art_(NA)

Lehet, hogy kezdem már rohadtul unni a modern játékokat? Az utóbbi 1-2 évben sorra próbáltam ki a nagy címek új részeit és nem mondanám, hogy annyira lenyűgöztek volna. Na de mi a helyzet az új Kirby-vel? Nintendo a biztonsági zónában maradt, csinált egy olyan játékot amit már vagy ötször láttunk és ennyi. Mindenki odáig van érte. Ezek szerint ennél nem is kell több a közönségnek.

2583022-triple_deluxe

Settings

Történet nincs, ahogy ez Nintendóéknál megszokott. Dedede-t elrabolja valami Izé és Kirby elindul megmenteni. Végig kell küzdeni magunkat 6 világon. Szokás szerint adott minden pályán 3-5 medál (sun stone), ahogy ez Nintendónál megszokott, gyűjtsd össze mindet és akkor “completed”-re teheted a játékot backloggeryn. Természetesen van, hogy egy pályán háromszor végig kell menned mire rájössz, hogy hova lettek elrejtve. A Main Game mellett helyet kapott két Mini Game is: egy bunyózós Smash Bros utánzat, meg egy Dedede-s ritmusjáték. Egyik se tudott érdekelni különösebben. Ha bunyózni akarok akkor előveszem a jó öreg King Of Fighters 97-et.

Gameplay

Ugyanaz mint amit láttunk már a NES, SNES, GBA, DS fő részeknél. Oldalnézetes akció platformer. Kirby le tudja nyelni ellenfeleit: így megszerezni azoknak képességét (rengeteg van: kardos, lándzsás, cutter, bunyós, szikla, jeges, tüzes stb, stb). Vagy kiköpi őket, ami egy támadás. Ha levegőt nyel akkor felfújódik és tud repülni. Mega Man-es becsúszása is van. Minden képességhez pedig legalább négyféle támadás társul. Szóval a szokásos… 😀

Ktdworld4

Újítás: a Hypernova Kirby. Egy varázsgyümölcsöt bezabálva Kirby teste átalakul és gyomra fekete lyukká változik: szinte BÁRMIT fel tud szippantani, tölgyfától elkezdve egy tucat ellenfélcsoportig.. A tíz méteres sziklákat vagy járgányokat nem nyeli le, azokat csak mozgatni tudja a szívóerővel. Ezeken a formulákon alapulva különböző puzzle-ökkel fogunk találkozni. Érdekes újítás, de kb. csak az első kettőnél volt az a reakcióm, hogy “hű ez de durva már” … Utána megszoktam, néhol már untam is.

A 3DS nyújtotta lehetőségek

A játék jól kihasználja a 3DS adta lehetőségeket. Annak ellenére, hogy oldalnézetes platformer érdekes módon sok benne a 3D. Átugorhatunk az előtérből a háttérsávba. (mondjuk ilyet is láttam már: Mutant Mudds) Az előtérből rombolhatjuk a háttérsávot és így tovább, a több síkon történő események folyamatosan hatással vannak egymásra. Továbbá a csillagokon utazgatás, helyszínváltás: ilyenkor Kirby előjön a képernyőből. A mozgásérzékelő is jelen van a játékban, nem is tudom, hogy láttam e játékot ami használja ezt a funkciót.. Több helyen kosárban utazva kell navigálnunk Kirby-vel úgy, hogy jobbra-balra döntögetjük a 3DS-ünket.

Tálalás

A Triple Deluxe szép. Szóval hozza a szokásos szintet. Szép színes. Az animáció gördülékeny, aprólékos, gyors. A játék soha nem lassul be, látványos. Nem lehet rá panasz ilyen szempontból. Na de melyik Kirby játék volt ronda? A zene is a szokásos, visszatérnek régi, jól ismert dallamok.

ktd_img2

Végszó

Ha egy szóban kéne összefoglalnom a véleményemet a Triple Deluxe-ról, azt mondanám, hogy a “szokásos”. Túl sokszor használtam ezt a szót ebben a bejegyzésben, nem véletlen? Tartalmaz néhány újítást meg látványos, meg aranyos meg minden.. de mégis olyan mint amit már legalább ötször megtapasztaltunk. Ha ez lett volna az első Kirby játékom akkor biztosan jobban élveztem volna, de ez már a sokadik volt. Már lassan én is azt vallom, hogy inkább érdemes a retró játékoknál, illetve az olcsóbb indie fejlesztésű gameknél maradni.. és akkor nem lesz az, hogy hát ez mégsem ért meg tizenvalahány ezer forintot.. Mint a Persona Q ami egy szarkupac. Vagy ezek az unalomig önismétlő Nintendo címek.

Ha azt mondom, hogy ez egy “tradicionális” Kirby akkor sokan tudni fogják, hogy miről beszélek.  Eldöntik, hogy szükségük van e erre a példányra vagy pedig előveszik a Super Star-t SNES-en és újra végigjátsszák. Aki unja a szokásos Kirby-t annak meg ott az Epic Yarn vagy a Canvas Curse. Az Epic Yarn 2 játékos módja sokkal szórakoztatóbb volt mint a Triple Deluxe. Az a helyzet, hogy sokat dob a multi a játékélményen.

Backloggery értékelés: 4/5 – jahm, a nyavalygásaim ellenére ez egy jó játék: ezért nem fogom lejjebb pontozni. De az a helyzet, hogy a szimplán “jó játék” már kezd itt kevés lenni. Lehet ideje kiszállni a gamer iparból. De az is lehet, hogy csak én vagyok nagyon negatív hangulatban.

Mother 1: Vélemény (updated 1.1)

július 9, 2015

hqdefault

Egy 1989-es japán RPG-ről van szó, ami az Earthbound (Japánban Mother 2) előzménye, első része. Nemrég jelent meg angolul  Virtual Console-ra, így 28 év után.. Gondoltam itt az ideje kipróbálni. Hogy milyen a játék? Hááááát. (more…)

Dragon Quest 3 (Updated 1.2)

június 19, 2015

dw3gbc_front

A Persona Q és a Project X Zone borzalmai után elegem lett az új játékokból, hiszen sorra csalódni kellett bennük. Úgy döntöttem, hogy egy jó darabig nem is fogom figyelni a megjelenéseket és inkább visszafelé megyek az időben; vagyis a következő hetekben/hónapokban sokkal régebbi gyöngyszemekkel fogok játszani. 3DS be a szekrénybe, notebook elő, gameboy color emulátor indít, Dragon Warrior 3 rom.. Loading és indulhat a kaland.

A tovább gomb mögött olvashatjátok ahogy megpróbálom kifejteni, hogy mitől is olyan nagyszerű ez a játék.

(more…)

Helyzet #22: D.I.Y. ruhák, blogszülinap és N64

április 26, 2015

batik

Avagy mivel szórakoztam a hétvégén. Röviden felvázolom nektek, nem lesz hosszú. : ) Csak úgy jött az ihlet és elkezdtem kísérletezni. Végy’ egy kihasználatlan munkáskabátot aminek utálod a rikító, kék színét. Vegyél egy liter Domesztoszt és némi kötözőeszközt: hajgumi, vezetékek, spárga stb. Tekerd össze a kabátot, csomózd be összevissza, kötözd meg jó szorosra, véletlenszerű legyen az egész, aztán baszd bele egy műanyag vödörbe vagy lavórba. Ezután rálocsolod a Domesztoszt, vársz vele egy kicsit míg jól megmarja, a kötözött részek érintetlenek maradnak. Kioldod a kötéseket és mehet az egész a kádba. Levereted forró zuhannyal, kimosod kézzel, háromszor kiöblíted, hogy kijöjjön belőle a vegyszer majd bedobod a gépbe centrifugázásra. Ezután valamiféle mutáns polipra kezd majd hasonlítani szegény kabát. Mielőtt megijednénk tőle tegyük ki az erkélyre reggelig száradni.

Másnapra egész máshogy nézett ki, kiment belőle majdnem az összes árnyalat: eltűnt a sárga, zöld, tűzpiros és egyéb érdekes minta. Csak kék maradt, fehér és lilás-rózsaszín. Gondoltam itt még nincs vége a dolognak úgyhogy vertem bele szegecseket, rányomtam pár kitűzőt és ez lett a végeredmény (valami csövezős kabát):

11198702_387173398137298_1266215220_n11198521_387209801466991_722708844_n

Még egykét felvarró elférne rajta, esetleg a hátára vagy az “üresebb” részekre vérvörös “A” betűt festeni. xD De ráuntam a dologra úgyhogy nekiálltam egy másik projektnek. Egy nyúzott, kínai ruházati boltban szerzett, piros póló lett az alany. Itt már nem bíztam a véletlenre, nagyjából tudatos volt, hogy mit akarok kihozni belőle. Leterítettem sík felületre, villát nyomtam a közepébe és elkezdtem csiga alakban feltekerni. Ezután két vezetékkel összefogattam a piros színű kakaós csigát. Domesztosz már nem volt, úgyhogy hipót öntöttem rá és vártam amíg megmarja. Ezután a kabátnál is alkalmazott mosással fejeztem be a műveletet. Egész jó lett a végeredmény, olyan hippis, ragyogós, napocskás. 🙂

Erre a hétvégére elég volt a mókából, megyek vissza Hyrule mezejére (igen, rászántam magam a Zeldára).. de még nincs á vége a pólógyártásnak. Jövő héten megyek haverral, szerzünk pár csekmet ruhát, ruhafestéket meg Cloroxot….

page

Más: igen szoktam még játszani. Mostanában Nintendo 64-en retrózok. Kivégeztem a Lylat Wars-t (Star Fox 64), a Cruis’n USA-t és a Pokemon Snap-et. Nem volt rossz egyik se. Az utóbbi is meglepően élvezhető ahhoz képest, hogy csak pokemonokat kell benne fotózni.. A Starfox néhol felhúzott agyilag, de az is remek játék. A fentebb említett Zelda pedig az Ocarina of Time, sikerült megszereznem, ráadásul itt Zalaegerszegen. Annak is már a vége felé járok a Gerudo sivatagnál. A legnagyobb kínlódást a water temple okozta.. Egyébként januárban meg februárban sikerült végigtolni viszonylag sok játékot. 3DS-en utoljára a Persona Q-t fejeztem be ami kurva szar sajnos, előtte meg a Phoenix Wright 5-öt, na azzal viszont jól szórakoztam.

11166057_387206888133949_1784949738_n

Kellene már valami game ismertetőt írni, nem? Na majd meglátjuk, de szerintem kicsit megcsömörlöttem a dologtól. Mármint attól, hogy egy-egy játékról tartsak beszámolót. Jobban szeretek ilyen rövidebb, összefoglaló jellegű bejegyzéseket írni. Egyébként elhaladtuk az áprilist, akkor van a blogszülinap. 🙂 Ezúttal az ÖTÖDIK!!!!

smt1

U.I.: ez volt a 400. bejegyzés O_O

Helyzet #21

szeptember 13, 2014

Halihó!

10473517_267819813405991_2448580293132179418_n

A következő bejegyzésben lesz szó magánéleti dolgokról, a nyárról, fesztiválokról, zenéről, játékokról,  sorozatokról, filmekről, mangáról, egyebekről és magáról a blogomról. Megpróbáltam a lehető legtömörebben összegezni a mostani dolgokat. Akit érdekelnek valamelyest ezek a témák, vagy akik nagyon unatkoznak azok kattintsanak nyugodtan a tovább gombra. Na vágjunk bele… 😀

(more…)

Attack Of The Friday Monsters: A Tokyo Tale

augusztus 21, 2014

images

Az Atack of The Friday Monster a Level 5 nevezetű fejlesztőcsapat GUILD02-es kollekciójának egyik darabja. A másik kettő a Bugs Vs Tanks! és a Starship Damrey valahogy nem tűntek olyan érdekesnek. Szerintem e három játék közül ez az ami kiemelkedik. Amolyan kalandjátéknak fogható fel az AoTFM, de mivel lehetetlenség elakadni benne: nevezzük inkább interaktív sztorinak.

letöltés

Egy Sohta nevű átlagos kisiskolás (aki valójában nem is olyan átlagos) bőrébe bújva barangolhatunk, egy átlagos japán kisvárosban, átlagos emberek között, átlagos problémákkal.. és mindez az 1970-es években játszódik. Az egésznek van egyfajta nosztalgikus hangulata, szerintem mindenki egy kicsit ráismer a gyerekkorára ebben a rövid, aranyos kis kalandban. Sohtával együtt egy csapatnyi gyerek összeverődik és kutatásba, nyomozásba fognak az általuk megmagyarázhatatlannak vélt dolgok után. Mint például a kútból feltörő szörnyű moraj, vagy a hídon látható idegen ábrák eredete. Minden kiskölyök amolyan sztereotípiát képvisel: lesz itt mókamester, aki mindig a vicc tárgya, meg kis, gyenge, szemüveges, okos srác, de előkerül a kisváros rossz gyereke is, aki valójában csak magányos. Na de interakcióba kerülünk felnőttekkel és idegenekkel egyaránt! Sokat nem akarok lespoilerezni, de annyit még elmondok, hogy ebben a városban minden pénteken hatalmas, Godzilla szerű szörnyek jelennek meg! Vajon ez a városban lévő filmstudió monster filmjeinek köszönhető, vagy valami egészen más dologról van szó? Természetesen minden kiderül idővel. 🙂

Friday_Monsters_Footprint

Hogy ne csak egy interaktív  sztoriról és ide oda futkározásból álljon az egész, a készítők úgy gondolták, hogy beletesznek egyfajta minigame-t: szörnyes kártyajátékot. A pénteki óriásszörnyek csatája után visszamaradt glim-ek összegyűjtéséből Sohta úgynevezett monster card-okra tesz szert. Ezeket szépen lehet gyűjtögetni, majd kihívhatjuk gyermek cimboráinkat egy-egy mérkőzésre. Néhol megköveteli a sztori, hogy nyerjünk. Maga a kártyajáték nem nagy cucc, szinte véletlenen múlik az egész, egyfajta kőpapírolló rendszerrel működik.

attack_2

Végszó

Akik egy könnyed, hangulatos, nosztalgikus, aranyos, rövidre történetre vágynak nyugodtan szedjék le, nem fognak csalódni. Viszont ha éppen lövöldözni, kaszabolni, vagy gerinceket kitépni szeretnétek, akkor tegyétek félre későbbre ezt a játékot. De szerintem mindenképpen megér egy próbát, elég egyedi kis darab és csak 3DS-en lelhető fel!

Backloggery Értékelés: 4/5

images (1)

Fire Emblem: Awakening

július 13, 2014

PS_3DS_FireEmblemAwakening_enGB

A több mint 20 éve sikeresen futó, taktikai szerepjáték legújabb részéről van szó, mely egyébként a tizennegyedik darabja a szériának. Jól tartja magát: próbálja megőrizni a jól bevált formulát miközben apró újításokat csempésznek a készítők a bográcsba. De persze csak módjával, hogy ne nagyon térjünk el a megszokottaktól. Lássuk csak milyen is az Awakening, mennyiben hasonló és mennyiben más a korábbi részekhez képest és mennyire állja meg a helyét a jelenlegi piacon.

(more…)

2014: E3 Konferenciák

június 12, 2014

Kész időpocsékolás volt végignézni, kérem vissza ezt a napot az életemből!

Szokás szerint a Microsoft, Ubisoft, Sony, EA-ből kb. semmi érdekeset nem találtam.. Talán ez a Sunset Overdrive ami még úgy ötletesnek mondható. Más nem is jut eszembe hirtelen, csak a szokásos szarság, újabb Haló, újabb Assassin’s Creed, újabb Dragon Age, újabb Fable, újabb Call Of Dutyi, újabb Metal Gear, Újabb Last of Us stb, stb, stb. A Dead Rising 3 Hyper Super Ex Alpha akármicsoda viszont hatalmas poén.

A Nintendó konferencia tudott még úgy ahogy lekötni, méghozzá az olyan apróságok miatt mint Iwata és Reggie összecsapása, valamint a Nintendo karakterekkel készült animációs bejátszások is poénosra sikeredtek. Egyébként az új fonál-style Yoshi játék és a Gyurma Kirby marha jól néztek ki, meg ez a Splatoon is ötletes kis game 🙂 Na meg a Bayonetta 2 Wii U edition lesz még érdekes, ami tartalmazza az első részt és beöltöztetheted a boszit akár Samus-nak is.

Jahm és képzeljétek el érkezett hír a Shin Megami Tensei IV európai megjelenéséről. Már több mint egy éve bejelentették, azóta ment a KIBASZOTT nagy kussolás. Most az a hír járja, hogy nyáron elérhető lesz nálunk is mégpedig DIGITAL DOWNLOAD-ként! Hát tessék! Fizikailag nem lesz kapható, nem tehetem ki a polcomra és még egy új SD kártyát is kell vennem majd csak az Atlus kedvéért mert biza 14.000 blokkot el fog majd foglalni a game… HA EGYÁLTALÁN megveszem mert a 40-50 eurót már most elfelejthetik, maximum 20-25 amit kiadnék érte, ennyi várakozás és kicseszés után. Köszönjük Atlus!

Nindzsacsajok – Senran Kagura Burst játékbemutató

április 20, 2014

cover_large

*Pár nappal ezelőtt megkeresett Urbán Gábor (ug) a Gamiug fészbukos, Nintendo 3DS rajongói oldal szerkesztője, hogy segítsek be nála egy cikkírásnál. Elfogadtam a lehetőséget: így közösen írtunk egy ismertetőt a Senran Kagura Burst-ről, elég szórakoztató volt, remélem máskor is lesz ilyen. Úgy nézett ki a dolog, hogy átküldött egy félkész szöveget, majd ahhoz én hozzáírtam a saját gondolataimat, majd átküldtem neki és ez ment odavissza 5 frissítésig. UG  kirakta a fészre a cikket mint ünnepi poszt, azaz  ” éves a Wagner’s hideout blog alkalomra”. Most pedig én is közlöm veletek az irományt: normal betűtípis: ug, dőlt betűtípus: Wagner. A screenshotok mind ug 3DS-éről származnak.

(more…)

Resident Evil Revelations 3DS

március 29, 2014

rer_3ds_fob

Most pedig nézzük meg hová halad a Capcom Resident Evil játék sorozata a napjainkban. Azt kell tudni róla, hogy egy jó darabig a túlélőhorror műfaj egyik alapjátéka volt a Konami Silent Hill-jével, na meg az Alone in The Dark-kal együtt. Igenám, eddig oké.. viszont a negyedik résznél valami megszakadt: megváltozott a játékmenet, pörgősebb, akciódúsabb lett az egész, már-már TPS-be ment át a dolog, de valahogy még mindig megmaradt benne egy kicsit az a horror feeling. Fejlődésnek semmiképp nem mondanám, inkább irányváltásnak. Aztán az ötödik részből végleg kiölték a horrort is, na ott már semmi para, semmi ijesztgetés nincs, teljesen átmentek Gears of War-szerű lövöldébe. Még fedezékharc is került a játékmenetbe, na meg az egész co-opra épül: vagyis végig ketten játszható, ha ez nem megoldható akkor a gép lesz a társad. Nekem eddig a kedvenc részeim a horrorisztikusabb Resi 1 Remake (GC-Wii), Resi Zero (GC-Wii) és a Resi 2 (PSX, N64,DC). De mindezek ellenére azt mondom, hogy a Resi 4 is  jó játék volt, azzal kezdtem, élveztem is, de a végére már kicsit unalmasabb lett. Sőt a maga módján az ötödik rész is jó volt. Nem nyújtották agyon, olyan pont megfelelő lett a hosszúsága egy agyatlan lövöldéhez képest. Le is zárhatták volna vele az egésznek a sztoriját, hiszen minden kiderült Weskerről, szerepelt egy csomót és végül le is győztük, happy and, sőt ha figyelmesen olvasgattunk akkor itt-ott ki lett egészítve a régebbi részek sztorija is.. Na de a hatodik rész.. az valami förtelmesen szar lett. Egyszerűen tök fölösleges volt megcsinálni. Semmi jót nem tudnék róla írni, na de ez már egy másik történet. Kíváncsi leszek milyen lesz a hetedik majd.. mert tuti nem hagyják annyiban. Resident Evil 7: The QTE Game, vagy Resident Evil 7: Typing of the Dead, esetleg RESI 7: The Interactive Zombie Apocalypse….. Na de tegyük félre a hülyeséget és lássuk milyenre sikeredett az eleinte 3DS exkluzív Resident Evil epizód.

resident-evil-revelations-3ds-controls

A Resident Evil Revelations egy kurva jó játék lett. Kinek melyik jött be jobban? Az oldschool, túlélőhorror (régebbi részek) vagy pedig a TPS-ben történő szörnymészárlás (újabb irányvonal). Mert itt a két fanbase nem fog egymásnak esni: hiszen ebben a játékban egy kicsit mindkettő megtalálható. Igaz, hogy nem rögzített kameraállásokban látjuk a játékteret (RE 1-2-3), de ettől függetlenül részesülni fogunk a jófajta borzongásban, keresgélésben, kulcsgyűjtögetésben és szöszmötölésben (mint régen). Különösen a játék első felében lesznek komolyabb ijesztgetések, mikor még nem igazán zúdulnak ránk az ellenfelek. Sötétség, halk zörgések, a hajó nyekergése, szellőzőnyílásban rohangáló kitudja micsodák, itt-ott csöpögő vér és stb. De már maga a helyszín is elég ijesztő: egy semmi közepén ragadt, hatalmas, elhagyatott hajó. Kinézel és ameddig ellátsz csak a víz… bent pedig a szörnyek lakta labirintus vár rád és akkor még rakétakilövés célpontjává is válik az egész. Nincs hová menekülni, túléled vagy meghalsz? 😀 De ez még nem minden mert VIGYÁZAT SPOILER: nem csak egy hajó lesz, hanem három is! Ráadásul az utolsó a víz alatt rozsdásodik és csak búvárcuccban közelíthető meg… gondolhatjátok milyen para úszkálni egy szétrozsdásodott, tengerfenéken hánykolódó hajóroncsban amit elleptek a T-Abyss vírus által mutálódott, egy harapásra gyilkoló mócsingok.

re-revelations-1247-005

CAMPAIGN

A kampányban eleinte két fokozat választható: a casual és a normal. Természetesen az utóbbit ajánlom, de ha végigtoltad akkor megérkezik az embertelen Hell opció, ami tényleg már csak a kemény magnak való.. Hellben valahol a chapter 2 környékén elvéreztem. Egyébként a Revelations történetmesélése nem lineáris. Összesen hat szereplőt irányíthatunk olykor szingliben, olykor párokban közlekedve, valamint több időben és helyszínen ismerhetünk meg eseményeket, több fejezeten keresztül. Először Jilll-lel indulunk, de Chris is sokat fog szerepelni, valamint néhány új arc: a volt FBC katonák: Parker és Jessica, na meg két BSAA ügynök: Quint és Keith. Sokat fogjuk látni a BSAA-s főnökünket, a leginkább Columbo-ra emlékeztető O’Brian-t, valamint az eleinte ellenszenves Raymond-ot.. Na de nem akarok nagyon belemenni ezekbe a dolgokba, úgy is csak spoilereznék vele. 🙂 Csak annyit mondanék a sztoriról, hogy létezett egy Terragridia nevű víziváros amit a Veltro terroristabrigád szépen elintézett, ám ők le lettek győzve, de visszatérnek méghozzá egy új vírussal. Mind a múltbéli Terragridiás eseményekben részt fogunk venni, valamint a jelenbéli leszámolásban is. Szóval egy percet sem fogunk unatkozni: mind a karakterek, mind a történetmesélés nagyon jól össze lett rakva és még azt is lehet rá mondani, hogy izgalmas. És szarrá nyújtva sincsen mint a Resi 6, hanem ez is olyan pont megfelelő hosszúságú.

A Revelations sajátossága a Genesis nevű szerkentyű ami kellőképpen lelassítja a 4-ben és az 5-ben tapasztalt gyors, lövöldés játékmenetét. Ezzel a kütyüvel ugyanis átszkennelhetjük az egész játékteret: így találhatunk titkos ujjlenyomatokat, rejtett tárgyakat, lőszert és még az ellenfeleket is beszkennelhetjük, ha pedig eléri az adott részen a 100 %-ot a scan akkor jutalmat kapunk. Gondolom nem is kell mondanom, hogy mennyi achievement van (itt missions).. pl scan all enemies in the campaign… hát hogy is ne! A Genesis-t leszámítva szinte minden egyéb megegyezik az Resi 4-5-ös dolgokkal: TPS-ben mászkálás, külön gomb a célzásra, ellenfél beájulásakor közelharci támadás, akció gomb létramászáshoz, leugráshoz, ellenfelek testrészeihez tartozó sérülésmérték, fejleszthető fegyverek, herbek, térkép és a többi, és a többi.

re-revelations-1247-006

RAID MODE

Mert bizony ilyen is van. Ha már meguntuk a kampányt vagy kifogott rajtunk a Hell difficulty akkor nyugodtan kezdjünk bele a Raid Mode-ba. Ez még több kihívást fog jelenteni. Itt rengeteg, rövidebb kis pályákra lett lebontva a játék, úgynevezett stagekre. Ezeken szépen sorban végigkínlódhatunk. Fel lettek turbózva a dolgok, itt már különlegesebb, ilyen extra szörnyek is jönnek pl.: lekicsinyített, gyorsabb, erősebb vagy pedig nagyobb mini-boss verzió ezekből. De itt már a szörnyek életcsíkját is látjuk, valamint azt, hogy melyik testrészükre mennyit sebez az adott fegyverünk. Jahm és a Raid Mode-beli pályák végén xp-t kapsz, vagyis szintet léphetsz, tehát muszáj lesz 1-2 staget többször megcsinálni, hogy a nehezebb pályákon könnyebben átvergődhessünk. Fegyverekhez meg külön boltot kapunk ám a stukkereknek is szintje van meg slotok is tartoznak hozzájuk: hogy mennyi fejlesztést tehetünk egy shotgunra pl. Szelektálni kell mert véges az inventory, mindig a legnagyobb szintű, legtöbb slottal rendelkező mordályt vigyük magunkkal. Jah és persze Raid Mode-ban karaktereket és alternatív kinézeteket is meg lehet nyitni és az ONLINE játékról sem feledkezzünk meg: mert nincs jobb mint a haveroddal ketten együtt irtani a monsztákat. Lokális és Internetes funkció egyaránt elérhető ehhez a lehetőséghez.

re-revelations-1247-010

VÉGSZÓ

Nah mit lehetne még elmondani a Revelations-ről? Csupa jót tudok csak. Nagyon élveztem. Még a grafika is toppon van, a 3D is rendben van, a zenék is, az átvezető videók is.. Nem csodálkozok rajta, hogy kidobták mindenféle konzolra miután kijátszották az emberek 3Ds-en.

Na elég legyen a szófosásból mert már magam is unom. Backloggeryn: 5 csillagot adtam rá az 5-ből. Simán megérdemli. Bátran ajánlom.. és még az ára is elég korrekt már. Eshopon és fizikálisan is. Szóval ha valakinek tetszett az 5. és szeretne még egy Resivel játszani az szépen vegye meg a Revelations-t mert nem fog csalódni. Az is nyugodtan beszerezheti aki egy kis horrorra vágyik, az ős-Resi rajongók meg hát úgy is kipróbálják. A hatodikat viszont semmiképp nem ajánlom, az egy amolyan “csinálj még egy folytatást már csak azért is”, hogy legyen még egy része a sorozatnak, de közben semmi értelmes, új, építő jellegű ötletük nem volt hozzá.